2009-10-01から1ヶ月間の記事一覧

たまたま見てた「相棒」なんですが、BGMにドヴォルザークの交響曲第8番第3楽章が流れたと思ったら、毒を飲ませるシーンでショスタコーヴィチの交響曲第5番第1楽章の頭が流れました。ちょっと待てこれ2回前と1回前のメイン曲やん。 今日は今から地下へ…

Philharmonic Ensemble Orchestra 第49回定期演奏会

貴志康一 / 大管弦楽のための「日本組曲」より『花見』 ストラヴィンスキー / 『春の祭典』 ベルリオーズ / 『幻想交響曲』 というわけで、そーなのかーの方にチケットいただいたのでいってきました。ありがとうございます! もちろん1曲目は初聴き。和風な…

CPUを作って最適化するゲームのプレイ日記:11日目と12日目

12日目 また雑務に時間をとられて終了のお知らせ。HTML入力3時間くらい。原稿チェックは事前にちゃんとしてから流し込まないとタグ流し込む際に死ぬ。そして携帯のインターネットはもうだめぽ。 11日目 朝起きてポケモンのレベル上げしながら川崎へ向かいコ…

問題解決に感情が絡むと厄介、という話。最近思ったところではこんなこと。 現在の問題に対して、「過去にこうすべきだった」といって現在の課題に目を向けない まぁ、そりゃごもっともな話なんですけど、今求められるのは現在の課題に対する解決であって、…

CPUを作って最適化するゲームのプレイ日記:10日目後半

上からの続きで 選曲会議 中プロ→前プロの順でサシ練 そーなのかーの方と会ってくる 1ヶ月以上ぶりにQMAの全国トーナメントに入る LL1号店でオフっぽいものに混ぜていただく 歴史:283/400。承久の乱が起きたときの執権は北条泰時→×、チャンドラグプタ2世は…

CPUを作って最適化するゲームのプレイ日記:10日目前半

寝れないのでパタヘネを穴が開くくらいの精度で読む。77ページ。遅いなー。 今日中には5章まで終わらせたい。本音は6章まで終わらせて早いこと昨日買った本に移りたい。 …で、この人この後に選曲と練習控えてるらしいんですけどどうするんでしょうか。先週も…

フラグ

なんか上の本が枕にならない状況になりそうなんですけど

カッとなりすぎた

ディジタル回路設計とコンピュータアーキテクチャ (IT Architects' Archiveクラシックモダン・コンピューティング)作者: David Money Harris,Sarah L. Harris,鈴木貢,天野英晴,中條拓伯,永松礼夫出版社/メーカー: 翔泳社発売日: 2009/08/04メディア: 大型本…

CPUを作って最適化するゲームのプレイ日記:9日目

計算量理論演習はねぼってowt→書籍部にて以上のもの購入→腹下して4時間ほどダウン→練習→仕事行ったら以上フラグが立ち→慣れないJavaScriptECMAScriptを書き→現在に至る。 明日は練習終わったらとりあえず本を読み進めるところから始めよう。

CPUを作って最適化するゲームのプレイ日記:8日目

今日は地下で風雨をしのぎ授業後はぶっ倒れてて練習行って今帰路なので鯖立て以外はNOP、今のところは。 普通に考えて時間ないよ!ヴァー!

スピノザ的なあれではなく

東京メトロ的なほうのエチカの宣伝文句が 「あなたは地下に、恋をする?」 で危うく吹きかけた。どうも、住民です。←←← 今日は2限を寝過ごし、先生全奏が外会場。またNOPだよ…!

CPUを作成して最適化するゲームのプレイ日記:7日目

今日は以上によりNOPです。← とりあえずSubversionのサーバー立ててバージョン管理できる準備を整えたってところですか。早く実作業しないと。

CPUを作って最適化するゲームのプレイ日記:6日目

今日は別の仕事につき短縮営業。今日中にコードの下書きをする。 6日目って書いてるんですけど、正式には今日が1日目というのはこれいかに。

ペース緩める

往復の電車の中で進めてます。 ガブリアス(フカマル) 技の遺伝完了 攻撃V済 すばやさV済 あとは性格一致で攻撃すばやさVを待つ エレキブル(エレキッド) 未着手 ルカリオ(リオル) 未着手 ボーマンダ(タツベイ) 未着手 ドラゴン系は歩数多くて困る。

ktkr

フカマルをボックス1個分孵化させたらこうげきすばやさV、ジャッジさんいわく「すばらしいのうりょく」の性格ようき引いた。完璧。

CPUを作って最適化するゲームのプレイ日記:5日目

過去の班の話 2006年の最速班:11月初旬 2007年の最速班:11月中 2007年の2番目の班:11月後半 には完全動作していたらしいので、ある程度勝負に絡んでいくためにはそれくらいの時期にはある程度終わってなきゃいけないんだろうな。 今日 SRAMのマニュアル…

確定

能力 個体値 HP 7〜10 こうげき 31 ぼうぎょ 8〜11 とくこう 31 とくぼう 18〜19 すばやさ 31 以上でいじっぱりなヒコザル。完璧。ねこだまし遺伝済♂と親にするにも申し分ないですね。 この過程でこうげきVだったりすばやさVなヒコザルが大量に産まれたので…

これはきてる

能力 個体値 HP 29or30 こうげき 31 ぼうぎょ 31 とくこう 29or30 とくぼう 19〜22 すばやさ 2〜5 惜しむべきはすばやさと性格(おくびょう)。親決定。 (追記)ヒコザルです。ヨマワルでこの個体値だったら素晴らしいんだけどなぁ。

やってしまった

こうげき・とくこうVのヒコザル産まれたのにレポート切らずに個体値計算してリセットしてしまった 調べてたら耳寄りな話聞いたのですばやさVメタモン・こうげきVゴウカザル使って2Vのヒコザル孵化させてきます。卵孵化は圧倒的にパールのほうが効率いいなぁ。

CPUを作って最適化するゲームのプレイ日記:4日目

今日もお休みです。←

通常日記

「CPUを作って最適化するゲームのプレイ日記」は別カテゴリにしました。はじめ2日分はあとで直す。 今日は管分奏前中。もうちょい寝とくべきだった。猛省。

CPUを作って最適化するゲームのプレイ日記:3日目

今日は練習のためお休み。

CPUを作って最適化するゲームのプレイ日記:2日目

今日の進捗 方針について会議。まずはMIPSを作ることを考える。冒険するならそのあと。 冒険するなら、という話は実際にとりかかってからのほうがよいと思うのでそうします。 tips 英語配列キーボードで入力メソッドの変換はCommand (+ Option) + Space。Pow…

賢竜杯ホームページのエトセトラ

qma

# 前のタイトルじゃ意味わからないよなぁ 今年の賢竜杯ホームページは、Mac OS 9でも動作確認しております。

CPUを作って最適化するゲームのプレイ日記:1日目

今日は班分け→大掃除→一部移動開始。自分はモノの移動をひとまず終えてきました。 背負うべきものの大きさが違います。5ヶ月にわたる長期戦争、始まりました。